segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Análise 2010 FIFA World Cup South Africa

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sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Dicas Red Dead Redemption

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Análise de Indiana Jones and The Emperor's Tomb

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quinta-feira, 10 de fevereiro de 2011

Guia de Troféus Pes 2011

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Prévia Dirt 3

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quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

Análise Assassin's Creed 2

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Análise Skate 3


Ficha Técnica:

Produção: Eletronic Arts Black Box

Distribuição: EA Sports

Lançamento: 11 de maio de 2010

Site: http://www.skate.ea.com/

Faixa Etária: +13

Plataformas: XBOX 360 e PS3

Skate 3 é não é nada mais nada menos que um simulador de skate, que tirou do trono a famosa franquia da Neversoft, Tony Hawks. Para quem nunca jogou algum jogo da série skate, dá para adiantar que as manobras são realizadas pelo uso do analógico direito(PS3) ou right stick(XBOX 360), assim, por exemplo, para dar um ollie, o jogador deve movimentar a alavanca direita para baixo e para cima, e assim fazendo combinações de comandos para realizar o resto das manobras, deixando de lado o antigo sistema de manobras da série Tony Hawks. Em skate 3, você monta seu grupo de skatistas e sua marca, com o objetivo de ir ganhando fama por meio das missões do game, como fazendo vídeos, tirando fotos ou até disputando campeonatos e corridas. Um ponto positivo é que os 3 estilos de skate estão presentes: Skate vertical em half pipes, downhill em descidas de montanhas e é claro, street, nas ruas da cidade, ou no campus da universidade. Uma coisa que merece destaque é que boa parte do jogo necessita do trabalho em equipe, como em missões em que é preciso fazer um vídeo ou disputar corridas. As principais novidades desta edição são: a introdução dos modos multiplayer , onde os jogadores podem montar equipes de skatistas, e convidar seus amigos para participar de seu grupo, fazendo desafios online com outras equipes, e a substituição da cidade de San Vanelona para Port Caverton, um lugar para agradar a todos os skatistas, pois não há mais guardas o perseguindo como nas edições anteriores. Port Caverton é separado por três distritos: University, Downtown e Industrial, apesar de eles serem desconectados, o que necessita navegar pelo mapa apertando start, para se locomover de um lugar ao outro. O editor de personagens, tem amplas áreas de personalização, assim como o editor de pistas, em que o jogador pode acessar o menu de criação, que o possibilita personalizações de cenário em tempo real ao pressionar o RB ou L1. Com seu dinâmico e inovador sistema de manobras, Skate 3 ganha muito em sua jogabilidade em relação ao Tony Hawks, desde seus títulos anteriores. A nova edição de Skate, não possui grandes mudanças gráficas, e em sua jogabilidade. O jogador pode alterar a dificuldade do jogo durante a carreira, o que possibilita aos iniciantes jogar no easy e os jogadores com um nível mais avançado em hardcore.

AVALIAÇÃO:
Prós: Nova cidade, Modo online, Jogabilidade, Park Creator mais estruturado, jogabilidade
Contras: Inteligência artificial, Gráficos pouco detalhados.
NOTA: 8,3

Imagens:





segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011

Análise The Sims 3

Ficha Técnica:
Produção: Maxis
Distribuição: Eletronic Arts
Lançamento: 26 de outubro de 2010
Site: http://www.thesims.ea.com/
Faixa Etária: +13
Plataformas: PC, DS, PS3, WII, 3DS, XBOX 360
A continuação do mais famoso (e querido) game simulador de vida da Maxis, chega a sua terceira edição. The Sims 3, continua com a sua idéia principal e os ingredientes que fizeram sucesso nas edições anteriores do game, como exercer um controle total sobre os personagens, desde as necessidades básicas, como durmir, comer e ir ao banheiro, até trabalhar fazer amigos e se relacionar com outras pessoas do jogo. The sims 3 está mais focado em atividades mais complexas, fazendo com que as atividades básicas passem a ser automatizadas. Gráficos bem detalhados e uma ampla diversidade de opções de customização dos seus Sims, fazem com que os jogadores criem personagens com aparência e personalidades parecidas com qualquer pessoa. Possui uma jogabilidade simples, que se mantém nos padrões do game. Em The Sims 3, você pode comprar carros, ir passear com os amigos na cidade ou na praia, ir ou fazer festas, além de muitas outras opções de lazer e diversão, como campeonatos de culinária e pescar. Há também pontos negativos que vem de outras edições, como quando algum amigo vai lhe visitar, ele faz o que bem entende dentro de sua casa, e quando seu Sim vai trabalhar, ele entra no estabelecimento comercial, mas a câmera permanece fora, fazendo com que o jogador não tenha visão de dentro do estabelecimento.

AVALIAÇÃO:
Prós: Personalização dos Sims, Muitas opções e trabalho, compra de produtos e móveis para sua casa, Liberdade total, Passear pela cidade e visitar amigos
Contras: Câmera durante o trabalho do seu Sim, Amigos de sentem em casa(literalmente)
NOTA: 8,8 GC RECOMENDA

Imagens:

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2011

Especial Kinect


Kinect:
No kinect, o controle é o seu corpo.
O que é?
É um sensor de movimentos, criado pela Microsoft, para seu videogame de última geração, o XBOX 360.
Como já foi chamado?
Projeto Natal
Colaboradores:
Além da Microsoft, a Prime Sense foi colaboradora para o andamento do projeto
Qual é a idéia do projeto?
A idéia do projeto é criar uma tecnologia capaz de permitir aos seus jogadores interagir por meio do próprio corpo com os jogos eletrônicos.
Como funciona?
O Kinect, possui duas câmeras: uma delas é RGB, que além de fazer o reconhecimento do rosto, exibe vídeos, e a outra é uma câmera infravermelha (IR) que reconhece os movimentos do jogador e a profundidade. O kinect, divide o corpo em 48 pontos identificados espaliados pelo corpo em tempo real, e tem noção de profundidade. Possui também um microfone em cada extremidade do aparelho, que fazem com que o aparelho entenda também comandos de voz.
Os Jogos:
O kinect, claro, precisa de jogos adequados para essa tecnologia
O preço:
O preço médio de um Kinect varia do modelo slim, e do modelo antigo.
O modelo slim, tem um local para conectar exclusivamente o Kinect - R$:600,00(em média)
Os modelos antigos, precisam ligar o kinect por meio de um adaptador de força conectado a um cabo USB- R$ 800,00(em média)
Lançamento no Brasil: 18 de novembro de 2010

Análise Grand Theft Auto IV

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Análise PES 2011

Ficha Técnica:

Produção: Konami Productions
Distribuição: Konami Productions
Lançamento: 19 de outubro de 2010
Site: http://www.konami-pes2011.com/
Faixa Etária: +10
Plataformas: PS3, PC, PS2, PSP, WII, XBOX 360.
Durante vários anos, PES (Winning Eleven) não tinha um concorrente a altura pela preferência de jogos de futebol, apenas o FIFA, que o ameaçava mas estava longe de uma acirrada concorrência. Apartir de 2008, FIFA entra definitivamente na luta pela preferência dos jogadores de futebol virtual, trazendo novas propostas de jogo e aumentando seus dominios. Apartir daí, o simulador da EA vinha crescendo a cada ano, em quanto PES quantinuava apostando todas as fichas nas mesmas propostas. Resultado: PES cada vez mais vinha dando campo ao FIFA. Na edição de 2011 da franquia da Konami, a coisa não é diferente. Este ano PES entra em campo mais uma vez em busca de se tornar o simulador de futebol mais jogado da atualidade. E para correr atrás do prejuíso, nada melhor do que uma série de novidades. A principal proposta da Konami para a edição de 2011, foi deixar de ser um game arcade, para bater de frente com o FIFA e se tornar um simulador. A principal novidade continua sendo a Champions League, e este ano a implementação da Copa Libertadores da América. O jogo tem um sistema tático muito interessante, um editor tático bonito e acessível. A Konami se esforçou para fazer gráficos bem elaborados, apesar de estar muito atrás do FIFA, tem uma melhora gráfica significativa em relação as edições anteriores. Com narração de Sílvio Luiz e comentários de Mauro Beting, o jogo fica mais divertido, dando a impressão de uma transmissão ao vivo. Por outro lado, PES 2011 apesar de ter times brasileiros e sulamericanos licensiados, continua com poucos times e estádios. Mesmo com melhorias gráficas, o jogo é borrado, os jogadores deixam a desejar em relação a velocidade e inteligência artificial e é desatualisado. A jogabilidade também sofreu alterações, agora há uma barrinha em baixo do jogador indicando a força dos passes e chutes, coisa que dificultará para que está começando a jogar.
AVALIAÇÃO:
Prós: Champions League, Copa Libertadores, Editor Tático, Master League, Editor de Estádios
Contras: Jogabilidade, Gráficos Borrados, Poucos times, Jogabilidade, IA

NOTA: 7,8

Imagens:




quarta-feira, 2 de fevereiro de 2011

Análise Dirt 2

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Prévia Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds

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terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Análise Call of Duty Black ops

Ficha Técnica:

Produção: Treyarch

Distribuição: Activision Blizzard

Lançamento: 9 de novembro de 2010

Site: http://www.callofduty.com/

Faixa Etária: +17

Plataformas: PC, PS3, WII, DS e XBOX 360

Da mesma produtora de CoD World at War, a Treyarch acaba de lançar o seu mais novo FPS, o Call of Duty Black Ops. O jogo se passa nos tempos de Guerra Fria, e o jogador entra na péle de Alex Mason um soldado com um passado muito envolvente que esta sendo interrogado e torturado por desconhecidos. O jogo se passa por diversos países e hambientes, como em florestas e cidades até em missões na neve. Além dos clássicos e violentos combates terrestres, o jogo traz fases com combates aéreos, em missões com helicópteros e aviões, e até em barcos. Com uma trilha sonora impecável, o jogo tras a música certa na hora certa. Sendo comandando tropas com um avião ou não, CoD Black Ops é um grande jogo em todos os sentidos, com novas armas e um novo modo, o modo zombie, para você se divertir mesmo depois de ter acabado o modo campanha, além de claro, um modo multiplayer muito envolvente.

AVALIAÇÃO:

Prós: Trilha sonora, Gráficos, Diversidade de missões e ambientes

Contras: Modo campanha curto

NOTA: 8,8 GC RECOMENDA








Imagens:


 
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